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TERA TL当選

てらりーだー当選しました
と言っても夏まで半年近くあるんですよね
それまではHoNで、WoWにも手を出そうか考えてます。
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テーマ : TERA -The Exiled Realm of Arborea-
ジャンル : オンラインゲーム

TERA 日本スケジュール

日本TERAのスケジュールが発表されましたね。

デベロッパーブログより引用

■2011年TERA 夏までの歩みはこうだ!!

1月28日(金) LIVE SHOW TERACHANNEL 20時配信開始(以後隔週放送)
2月26日(土) TERA DAY(TERA LEADER限定TERA体験会/東京本社開催・抽選)
3月後半 TERA DAY(TERA LEADER限定TERA体験会/東京開催・抽選)(予定)
4月以降 TERA DAY(お客様TERA体験会/会場未定・抽選)(以後数回の開催予定)

2011年夏 TERA発表会(予定)
2011年夏 CBT(クローズドベータテスト)開催(予定)
2011年夏 OBT(オープンベータテスト)開催(予定)

OBT終了後、あまり時間をあけず正式リリース予定!!

だそうです。
やはり夏からのようですね。
課金体系の発表は遅れるそうです。

テーマ : TERA -The Exiled Realm of Arborea-
ジャンル : オンラインゲーム

TERA 雑記&韓国課金

TERA日本版のwikiもうあったんですね。
TERA WIKI

韓国では25日にOBTが終了し、既に正式サービスが始まっているようです。
課金体制は月額で、値段は韓国AIONと殆ど変わらないみたいです。

30日 = 19,800 ウォン = 約1500円
90日 = 47,500 ウォン = 約3500円
3時間 = 3,000 ウォン = 約200円
30時間 = 15,000 ウォン = 約1000円

日本サービスではどの程度になるのかが気になりますね。
某完成型ゲームでは韓国の値段に比べて3倍近く高くなっていたので心配です。

TERAのレベルキャップはスキルレベルから考えるとLv60のはずなのですが、
現在韓国では50がキャップに設定されている様です。そのうちUPDで開放されるのでしょうか。

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ジャンル : オンラインゲーム

TERA ウォーリアスキル

ウォーリアスキルについて書きます。
和訳が難しいスキル名は僕が適当に命名しました。


ハードスラッシュ
あ
対象を斬り付けダメージを与えます。対象がスタンしている場合、周囲の敵を追加でスタンさせます。

カウンターアタック
あ
ターゲットにダメージを与え、後ろを向かせながらスタンさせます。
攻撃を受けた時のみ使用可能。

ポイントストライク
あ
前進しながら連続攻撃を行います。

ストームスラッシュ
あ
360度回転し、周囲の敵に攻撃します。
特定のスキルの後に連続スキルとして使用できます。

闘志の一撃
あ
自身のHPを消費し、対象にダメージを与えます。

スピリットラッシュ
あ
前方の対象に連続攻撃を加え、スキルボタンを押すと連続攻撃に続き追加で打撃を与える事ができます。
自身のHPが低いほどスキル威力が上昇します。

起き上がり攻撃
あ
立ち上がりながら対象を攻撃します。
ダウン状態でのみ使用可能です。

スタンハウル
あ
大声で叫び周囲の敵を一定確立でスタンさせます。

プロボーグスラッシュ
あ
広い範囲に攻撃を加え、自身に対する敵対値を増加させます。

影分身
あ
HPを50%使用し、自身の分身を一分間召還します。
分身は使用したHPの5倍のHPで、周囲の敵から最大の敵対値を得ます。

鉄の意志
あ
スキルを有効にしていると体力が10%増加します。
スキルを有効にしている間は2秒毎に20MPを消費します。
また、脅威の意志と同時に使用することはできません。

ポイズンストライク
あ
毒を帯びた一撃を加えます。毒状態になった対象は10秒間2秒毎にダメージを受けます。
PCが受ける毒によるダメージは通常より軽減されます。

ダウンブロー
あ
ジャンプした後、武器を叩き付け前方の対象にダメージを与えます。
「ダウンブロー強化」のパッシブスキルを取得する事でダメージが上昇します。

イヴェージョンアタック
あ
対象の攻撃を回避し、奇襲攻撃を行います。
回避中は無敵状態でダメージを受けません。

ダッシュスラッシュ
あ
対象に向かって突進しダメージを与え、敵対値を大幅に増加させます。

レッグカッティング
あ
スキルを有効にすると連続攻撃の最後に一定確立で対象の移動速度50%減少させる効果がつきます。
スキルを有効にしている間は2秒毎に10MPを消費します。

脅威の意志
あ
スキルを有効にすると全ての攻撃スキルにより敵対値が20%上昇します。
スキルを有効にしている間は2秒毎に20MPを消費します。
また、鉄の意志と同時に使用することはできません。

アンブッシュ
あ
対象の背後に回りこみ移動速度が50%減少する攻撃を加えます。

必殺の意志
あ
20秒間クリティカル発生率が2%上昇する代わりにクリティカル抵抗値が50%減少します。


以上です。
ランサーとは違い回避スキルを使い、タンクをする感じでしょうか。
得に影分身はフィールド狩で重要スキルになりそうですね。
PVPに関してはスタンハウル、アンブッシュが鍵になりそうです。

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TERA スレイヤースキル

スレイヤーのスキルについて書く前に、
TERAでは各職業毎に回避スキルが存在します。ドラゴンネストでいうローリングみたいな物ですね。
クールタイムが4秒、また若干のmpを消費し一定時間無敵になります。
但し、TERAの仕様ではmpは徐々に減っていくため非戦闘状態では使えません。
職業によってはmpを回復するスキルがあったり、mp回復ポーションは一応存在するのですが、入手が困難らしいです。

では、スレイヤーのスキルを紹介します。スキル名が和訳出来ない物は僕の厨2センスで適当につけました。

回転斬り
1
剣を振り回し周囲の敵に2回に分けてダメージを与えます。

インパクトブロー
あ
前方の対象にダメージを与え、高確率でダウンさせます。

チャージ
あ
前方に突進します。また、スキル使用後10秒の間次の攻撃速度を30%上昇させるバフがつきます。

ハウル
あ
瞬時にMPを回復し、20秒間の間MPが自然減少しなくなります。

起き上がり攻撃
あ
起き上がりながら周囲の敵を攻撃します。ダウン状態でのみ使用可能。

一刀両断
あ
前方の対象にダメージを与えます。特定のスキルから発動する事で攻撃速度が飛躍的に上昇します。

バックステップ
あ
前方の対象を蹴り上げスタンさせながら、自身は後方へ移動します。

執念
あ
瞬時にMPを回復します。

真空3段斬り
あ
前方の対象に剣気を飛ばして攻撃します。クリックをすると追加で3回までの剣気を出す事ができます。

ダウンブロー
あ
ジャンプした後、武器を叩き付け前方の対象にダメージを与えます。
「ダウンブロー強化」のパッシブスキルを取得する事でダメージが上昇します。

峰打ち
あ
大剣を振り回し対象にダメージを与え、スタンさせます。

アンガーストライク
あ
大剣を振り払い、前方180度の範囲にダメージを与えます。

スプリント
あ
10秒間移動速度が50%上昇します。

クリティカルストライク
あ
前方に突進しながら対象にダメージを与えます。

スピリットストライク
あ
対象に大ダメージを与えます。
対象がプレイヤーの場合は15秒間効果中に使用したスキルのクールダウンが50%増加するデバフを与えます。

精神統一
あ
20秒間次の攻撃の威力が30%あがる状態になります。



以上です。
通常攻撃、回避スキル、馬召還は省きました。
AIONのソードウィングに似ています。全ての攻撃に転倒属性がついているようです。

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