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ARGO Cβ終了

ARGOのCβTが終了しました。
フェンサー,ウィザードの2キャラをカンストして終了。
Oβではフェンサーをやる予定
20までの最速√,フィールドボスのポップ位置,各職の特徴等の有利な情報は手に入れる事ができました。
先日書いた装備の等級ですが
ノーマル<マジック<レア≦セット<ユニーク<レジェンドで確定の様です。
レジェンドアイテムに関してはフィールドmobから本当に極稀にドロップするそうです。
またレジェンドアイテムはそれぞれ固有のOPが在り、同じ能力は存在しないとの事です。

以下2chより転載

メインフェンサー,サブウィズで20までプレイした印象
PVE
フェンサーはど安定、タンク職にありがちな火力無くて狩り辛いです;-;
なんて事もなく20まではソロでサクサク進む。3,4匹に囲まれても余裕で耐えれる。
但し20以降のスキル殆どが防御,タウント系なので20以降はきつくなるかもしれない。
PVP
相当無茶しない限り死なない。敵ラインに突っ込んでも生還できた。
攻撃面では突進スタン,槍スタンの2種のスタンを使い拘束できる。
マナシールド張ってないウィズやハンターならソロキル余裕。

ウィズ
PVE
火力高い、超もろい。フェンサーの後にプレイしたため余計火力が高く感じる。
フェンサーが一体倒してる間に2体倒せる。
スキルの殆どがアクティブ攻撃スキルで、mez,鈍足等のデバフも多数持っている。
20以降のスキルも主砲となる3連撃を強化するパッシヴや強力なスキルが揃っている。
但し殆どのスキルにキャスティングタイム1~2秒があるので前衛となるPT員がいないと火力を発揮できないかもしれない。
PVP
ライン戦では目ぼしいやつをタゲり攻撃スキルを叩き込む。
ヲリ系列は基地外染みて硬いから極力狙わない。
但しやわいので調子に乗って前に出るとヲリ系のチャージから殺される。
通常攻撃の拳銃が上に跳ね上がるモーションの所でスキルを使うとキャスティング中も通常攻撃が入って便利。
少数戦では豊富なデバフを生かして戦う事になると予想。

フェンサーはタウント系列のスキルが多いためどちらかと言うとPVE寄りの職だと思われる。
逆にウィズは高火力,豊富なデバフでPVE,PVPどちらもいける。はず。

転載終了

だいたいあってる。
キャップ解放後フェンサーはダメージ吸収バフの上限値が大幅に伸び
パッシヴの確立防御スキルも出てくるので、更に硬くなるでしょう。
但し上記にある様に攻撃スキルが極端に少ないためソロが辛くなるかもしれません。
45,50で短CT且つ高火力のスキルが2種覚えれる様なのでこの2つに期待したいです。
気になるのが30だか35で覚える強制挑発というスキル
説明:敵を挑発して6秒間強制的に自身を攻撃するようにし、威嚇値が大きく増加します。
所謂プロボーグですが、15で同じスキルを覚えているんですよね
説明:敵を挑発して3秒間自身を攻撃させます
2者の違いは「強制的に」「威嚇値が大きく」
前者の強制的にタゲらせる効果がPvPでも有効なら凶悪なスキルになりそうです。

ウィザードに関しては主砲となるであろう3連撃を強化するパッシヴスキル
説明:「迅速な射撃」に5%の確率で敵を1.5秒間スタンさせる効果を付加します
聞いた話では一発一発にスタン判定があるとか
また移動不可,スキル使用不可のデバフも覚えるため一方的に相手を殺せるかもしれません。
問題の紙防御はマナシールドのレベルが上がれば多少は改善してくれるはずです。

記事を書いている途中にOβ開催時期が発表されてました

12月20日(月):プレオープンβテスト実施
12月21日(火):プレオープンβテスト実施
12月22日(水):オープンβテスト開始

実施時間:16:00~23:00
募集人数:5000名
募集期間:12月6日(火)~12月16日(木)
当選発表:12月17日(金)

プレオープンβテストにご参加頂いた場合、作成されたキャラクターデータは
そのままオープンβ以降に持ち越されます。


プレオープンに当選した人は2日間のアドバンテージがあるそうです
Cβに当選した人は新たに応募しなければならないのかが気になるところ
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ARGO二日目

フェンサーカンストしました、lv20です
タンク職だからと言っても火力がないってわけじゃないみたいです
クエストもソロで問題なくクリア出来ました、むしろ硬い分他職より楽かもしれません

pvpエリアが未実装らしくやる事がない、酷い
ので一人でボスハントしてたのですが、恐らくこのゲームはレベル補正が結構大きい
Lv15のボス級+精鋭級3体を余裕でソロ討伐できました
ボスからドロップしたのはレア等級の武器
恐らく等級はノーマル<マジック<レア≦セットみたいな感じになっています
セットの上にユニーク等の等級があるかもしれません
セット装備に関してはフィールドの通常mobから極稀にドロップする様です

ARGO一日目 @ へるげーと


ARGO

蔵再DLやら緊急メンテやらで落ち着いてプレイできたのが19:00~からでした
職は先日言ってた様にフェンサーで、13lvまで上げれました
SSのサイズが大きすぎて投稿できなかったので、SSは無しで
基本的にクエストをこなしていればレベルが上がるみたいです
僕はクエストがある事に気づかず糞まずい狩りを一時間程続けてました
うまくやれば今日中にキャップの20lvに到達できそうです

HELLGATE
開始3分でおわこん
劣化ドラゴンネストでした
動きもっさり、インターフェイスごみ
増して日本人にはあまり受けそうにないグラフィックなので
MOとしてドラネスと被っている以上厳しいのではないでしょうか

ARGO

ARGO

明日の16:00からARGO ONLINEのCBTが始まりますね
参加確定権を持っているので、やってみる予定です
種族はフローレスラ、職業はフェンサーでやる予定
CBTでは各種族につき4種の職業しか用意されていないみたいですが、OBTでは計16種の職業に増えるそうです
僕が使う予定のフェンサーはタンク向けのクラスですね
他にも近接火力特化などの魅力的な職業もあったのですが、
AION,AIKAで身内に盾役がいないと辛い事を実感したのでフェンサーを選びました


ドラゴンネスト

やる事がない。
とても大型アップデートから一週間しか経ってないとは思えません
残された事といえば、良コードを揃えるぐらい。
明らかな延命処置ですね
韓国実装済みで日本未実装のアップデートは
・アポカリプスネスト(ヘルモード)
・マウントシステム
・農場(韓国未実装?)
主要な物はこの3つぐらいですかね
ヘルモードに関しては恐らく他のネスト同様に素材がドロップするだけでしょう
そうなってくると、マウント,農場には興味がないので辛い
韓国では12/23にシードラゴンネストが実装されるみたいなので、それに期待するしかなさそうです。

y

ソドマスに浮気してました。
先週から32で止まってたパラ育ててます。
ネスト消化したらやる事なさ過ぎて禿げる。

テーマ : ドラゴンネスト
ジャンル : オンラインゲーム

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