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TERA 種族スキル

TERAには種族毎に特殊なスキルが設定されています。
先日書いた通り種族と職業の制限はありませんが、種族スキルによる職業との相性は存在するそうです。

種族スキル

ヒューマン

決闘の達人
あ
3分間PCからのダウン/硬直の抵抗値が上昇します。
CT60分

根性
あ
自身のHPが30%以下の場合、受けるダメージが10%減少します。

強靭な魂
あ
死亡状態から復活する時、HP持続回復効果がつきます。

勤勉
ア
鎧を製作する場合、製作時間が10%減少します。


キャスタニック

ルーンの覚醒
あ
3分間戦闘時の移動速度が30上昇するが、ダウン発生率が20%増加します。
CT180分

奇襲の達人
あ
背後から攻撃する場合、クリティカル率が1%増加します。

曲芸師
あ
落下ダメージが50%減少します。

職人の血統
あ
金属武器を製作する場合、製作時間が10%減少します。


アーマン

歴戦の戦士
あ
30秒間ダウン/硬直の抵抗値が大幅に上昇します。
CT180分

ダバンの末裔
あ
自身のHPが30%以下の場合、防御力が上昇します。

強靭
あ
持続ダメージに対する抵抗値が上昇します。

鉱物の専門家
あ
鉱物採取速度が増加します。


ポポリ連合

自然の友人
あ
1分間モンスターから先制攻撃を受けなくなるが、移動速度が40%減少します。
CT60分

旅の楽しさ
あ
3分間非戦闘時の移動速度が20上昇します。
CT30分

湖の子供
あ
泳ぐ速度が上昇します。

植物の専門家
あ
植物採取速度が増加します。


バラカ

自然調和
あ
自身のHPを100%回復します。
CT180分

楽天主義
あ
コンディションの最低値が20%になります。

平常心
あ
移動不可状態に対する抵抗値が上昇します。

魔法武器製作
あ
魔法武器を製作する場合、製作時間が10%減少します。


ハイエルフ

コア使用
あ
自身のMPを100%回復します。
CT180分

コアの祝福
あ
死亡状態から復活する時、MP持続回復効果がつきます。

エッセンスの専門家
あ
エッセンス採取速度が増加します。



基本的にアクティブスキル1,パッシヴ3つで構成されている様ですね。
アクティブスキルはCTが長いだけあってどれも絶大的な効果を持っています。
得にバラカの自然調和は相当優秀でしょう。
TERAにはコンディションというステータスがあり、ハンティングをしていると徐々に減少していくようです。
コンディションが低下すると基本ステータスが下がるので中々使えるのではないでしょうか。
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テーマ : TERA -The Exiled Realm of Arborea-
ジャンル : オンラインゲーム

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